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Forum INTERDIT au -18 ans (joueur et personnage). Ce forum a été créé le 25/06/2013 de type Guerre de Race/Domination/Rebellion. Avatar immature ou à caractères sexuels sont à bannir ainsi que les personnages interdit furrys et enfant.

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"L'ouverture entre le monde spirituel et réel se montre taquin et effraye les participants de la soirée Halloween."

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Forum rpg INTERDIT AU MOINS DE 18 ANS !!! = donc d'écriture entre des joueurs mâtures - Le sujet du forum est une "guerre" entre les hybrides et les humains (certains caractères d'écritures pouvant être choquant). Le Staff ne sera aucunement responsable de vos choix et actes si vous vous inscrivez. Les personnes immatures, boulets, les curieux ou les mineurs, veuillez passer votre chemin. Pour les autres, nous vous souhaitons une bonne visite.


Forum RPG + 18 ans Guerre d'espèce
 

EVENT: Esprit esprit , calme toi

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C'est avec une petite crainte que l'homme ouvre la porte aux invités, Il n'est certain que ce soit une bonne idée de les accueillir en cette nuit. Mais imaginer qu'ils le soulageront de quelques fantômes a mis ses craintes aux oubliettes. C'est donc avec professionnalisme qu'il les fait entrer dans le hall du vieux château. À ces côtés, un porte-manteau en fer forgé donne l'impression de tendre les bras aux visiteurs. Accroché à l'une des branches, un seau fait du même métal attend les divers accessoires qui resteront en sécurité durant la visite.

"Entrer, entrez, ne restez pas dehors. Je suis tellement heureux de vous accueillir. Pour que vous puissiez profiter pleinement de ce moment, je vais vous diviser en petit groupe. Est-ce votre première fois dans ces lieux ? Quel dommage, vous devriez revenir quand le soleil réchauffe la pierre et profiter du jardin ! Cette nuit, vous allez donc vivre une toute première expérience. Débarrassez-vous de vos téléphones, vous n’en avez pas besoin ici et tenez prenez donc chacun une torche. Attention ! Ne vous brulez pas, maladroite !
Le premier groupe, vous pouvez y aller. Continuer sur ce couloir, une personne vous attend pour vous guider. Deux femmes pour un seul homme. Il doit se sentir bénit… hum … ou pas. Le deuxième groupe s'il vous plait ? Oui voilà, partez par ici. Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas le même parcours, mais nous n'allons pas vous perdre. Vous prenez cette porte et descendez les escaliers. Attention ,ils peuvent être glissants. Le dernier groupe ? Mademoiselle, vous voilà avec deux gardes du corps. Votre chemin commencera par ici. Attendez, je vous ouvre le passage secret. Voilà. "
Le premier groupe arrivera très vite aux anciennes cuisines, ils pourront trouver quelques bocaux encore fermés, datant de plusieurs siècles avant eux. Mais grand risque leur prendront d'y vouloir y gouter ! L'homme cligna des yeux, se serait-il trompé en leur indiquant la direction ? Est-ce bien les cuisines ou le laboratoire ? Ce n'est donc pas de la nourriture qu'ils verront, mais des ingrédients très douteux.  
Se serait-il également trompé pour le second groupe ? En espérant qu'il ne tombe pas sur leurs fesses jusqu'en bas, ils vont visiter l'ancienne salle de garde … mais pourquoi a-t-il l'impression que son esprit est embrouillé, comme s'il avait oublié de leur dire de tourner à droite pour éviter de visiter les cachots. Et le troisième… où mène ce passage encore ? Depuis quand y a t'il un passage?   Est-ce celui qui mène à la chambre maudite ? Inaccessible depuis si longtemps suite à un effondrement devant l'entrée ? Aucun ne risque en prenant le passage, n'est-ce pas ? Ho pauvre de lui, peut-être devrait-il parcourir le château à son tour en cas de risque? Et de rencontrer un fantôme?! Non ! Il n'a plus qu'à prier pour eux. C'est donc avec la main tremblante qu'il s'enferme dans sa pièce aménagée.
 
Voici les groupes formé : 
GROUPE 1 --> ICI
@Lou I. Barthélemy
@Aelys Evans
@Evil Kazunari

GROUPE 2 --> ICI
@"Harold Sif "Torchebière" "
@Satoru Tanaka
@Théa A. Quinn

GROUPE 3 --> ICI
@Rafael Montoya
@Lilith Hunter
@Mark S. Barthélemy

------ Déroulement du jeu (tiré du jeu "mystérium") -----
 
1.      Des images de personne, de lieu et d'arme sont disposées à la suite et sont en commun pour tous les groupes. Ce sont les trois énigmes. 
2.      Pnj évent va envoyer par mp des images à certaines personnes du groupe. Ce sont les indices pour résoudre les énigmes. On commence toujours par découvrir où est le lieu. Tant que Pnj-event ne vous dit pas que c'est bon, vous rester bloquer à la première énigme. 
3.      La seconde énigme est la personne. Et la troisième est l'objet. 
4.      Quand tous les groupes ont trouvé, vous avez remporté la première partie. 
 
          À présent, on joue en solo. LA VISION COMMUNE. 
 
 

1.      On forme des groupes avec chacune des combinaisons trouvées: Le coupable, le lieu et l'arme.
2.      Il est temps de trouver celui qui a tué votre serviteur parmi ces trois meurtriers. 
Pnj dévoilera trois indices, qui référencent au même groupe. L'une des trois cartes doit se réfère au personnage du groupe, une autre au lieu et enfin la dernière à l'objet.
3.      Envoyé par mp, quel groupe a la bonne solution. 
 
Les gagnants seront à la une du journal et recevront des cookies et des bonbons en récompenses.
voici un exemple de deux indice pour trouver le cuisiner
Hébergeur d'image

------- Règles de l'event ----
 
1.      Respectez l'ordre du passage, vous avez 24h maxi pour répondre, sinon vous passez votre tour. Et le suivant répondra avant vous. Vous pouvez donc répondre le plus vite possible ou attendre le prochain tour pour reprendre votre place. 
 
2.      C'est un évent, vous pouvez donc faire des messages très courts. (5 lignes minimum)
3.      Pnj-évent va vous envoyer par mp, des images, qui sont des visions pour vos personnages. À vous de les expliquer en rp ce que vous pouvez y voir. Il est interdit pour le bon déroulement du jeu de montrer les images reçues aux autres. 
 
4.      Il est permis d'en parler sur la cb, mais avec tout votre groupe ! Merci de ne pas exclure une personne. Si une personne est absente et qu'elle est d'accord que vous en parlez sans elle, veuillez à lui transmettre toute information que vous aurez percée en discutant. (vous pouvez également en parler dans un sujet du flood si vous en faites la demande) N'oubliez pas de donner les informations en rp, par exemple : en discutant, celui qui a eu la vision à remarque un autre détail sur l'image, il vous en fait pare directement, mais une personne du groupe va devoir le mentionné dans le rp. (cela va vous permettre d'en garder une trace si vous voulez relire les indices.) 
 
5.      Quand vous vous êtes mis d'accord sur la réponse, la personne qui le dit dans son rp interrompt le tour. Attendez la réponse de Pnj-évent pour savoir si vous avez trouvé et passé à l'énigme suivante (exemple: si vous avez trouvé le meurtrier, les nouveaux indices seront pour le lieu) ou si votre réponse est incorrecte, vous restez bloquer à l'énigme et les futurs indices seront encore pour découvrir la même énigme (exemple: vous dites que c'est le cuisinier, mais ce n'est pas le cas. Vous allez encore recevoir des indices pour découvrir le meurtrier, les anciens indices sont bien entendu toujours bons.) Le tour se poursuit ensuite. (ce n'est donc pas forcément la dernière personne du tour qui doit poster la réponse si vous pensez trouver avant) .
 
6.      Vous avez jusqu'au 26 novembre pour trouver vos coupables.  Et vous avez jusqu'au 30 pour envoyer votre réponse de la vision commune.   
 
7.      Ne râlez pas si vous n'avez pas encore reçu de vision, le fantôme peut donner une à trois visions par tour. Donc pas forcément suffisante pour chaque membre du groupe. Mais n'oubliez pas que vous devez résoudre les trois énigmes, vous allez donc en recevoir une un moment ou un autre.
 
 
---- Lot à gagner:----
 
☼ Participation à l'event : 5 cookies 
☼ Votre groupe à trouver son coupable, son lieu et son arme avant la fin de la deadline : 1 cookie 
            ☼ Vous gagnez la vision commune : 2 cookies et un gros panier de bonbons  
☼ Vous perdez la vision commune :  1 petit paquet de bonbons. L'important c'est de participer.
Sam 4 Nov 2017 - 8:57
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LIEUX
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PERSONNE :
▬ P1 ▬ P2 Hébergeur d'image ▬ P3 Hébergeur d'image
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OBJETS
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Les résultats des Groupes
Groupe 1Groupe 2Groupe 3
Où?L2L3
Qui?
Avec?
Sam 4 Nov 2017 - 8:57
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Attention petite erreur dans les explications, que j'ai corriger.

Nous commençons par rechercher le lieu, puis la personne et enfin l'arme.

Quand vous pensez avoir le lieu, vous n'avez pas à attendre la fin du tour. Sauf si je vous ai déjà donné un indice. Dans ce cas,celui qui l'a reçut devra l'expliquer en rp aux autres avant de proposer une solution. Le suivant pourra posté la réponse dans son rp.
Dim 5 Nov 2017 - 20:18
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